MENU

| AR

Sedes

Programación

Marketing

Diseño

Datos

Paises

Egresados de Digital House presentaron sus proyectos

Egresados de Digital House presentaron sus proyectos
mkt
#datos
#otros
19 de agosto de 2016
  -  
-min de lectura


Como en nuestro campus la consigna es “aprender haciendo”, los alumnos de Digital House desarrollan sus proyectos a lo largo de la cursada y los presentan al terminar el programa. A continuación, se describen los trabajos de los egresados del primer semestre del curso "Desarrollo web full stack", para aprender programación de websites atractivos, modernos y funcionales:
  • “PetBook”: Se trata de una red social para mascotas, que cuenta con tres objetivos primordiales: el usuario puede dar al animal en adopción; anunciar que su animalito está perdido para aumentar las chances de recuperarlo; y registrarlo en la plataforma para cruzarlo con otro de la misma raza. Todo esto a través de un sistema de filtro por raza, geolocalización y tipo de mascota, entre otras características. Además las personas pueden hacer amigos, chatear y compartir fotos.  Alumnos: Carolina Spinetta, Francisco López, Ximena Serantes
  • La tienda de Tobi” es una plataforma de e-commerce para que el usuario encuentre su regalo ideal: mediante un sistema de filtros mediante el cual se define rango de precios, gustos de la persona a agasajar y su edad, el sistema arroja resultados afines. El producto puede ser comprado en el momento o agregarse a una lista de deseo para adquirirlo más tarde. Alumnos: Tobías Brandy, Alfredo Zimpers, Mauro Szmoisz y Federico Beiró
  • “Falta uno” es el nombre de la red social cuyo objetivo es conseguir al deportista necesario para que se forme el equipo de futbol, rugby o cualquier otro deporte. Se puede filtrar por zonas y contactos. Además, el usuario puede subir sus fotos y agregar amigos. Alumno: Facundo Mechetti
  • La Internet de las Cosas (IoT) consta de dispositivos conectados. Con el objetivo de generar valor de cara al usuario final, se desarrolló una plataforma informativa llamada “Mis servicios”. Para funcionar, el usuario se loguea para registrar servicios. Un ejemplo: se pueden pagar distintos servicios a través de diversos medios de pago, por ejemplo, la tarjeta SUBE. Alumno: Alejandro Cortez
  • “Sticky” es una plataforma de e-commerce para vender y comprar remeras innovadoras, con la posibilidad de que el usuario pueda stickydiseñar sus propios estampados. Alumnos: Gonzalo Vanni y Eugenia Carlini
  • Tres grupos de alumnos desarrollaron plataformas de e-commerce. Dos, avanzaron con soluciones especialmente pensada para el rubro de indumentaria en general bajo el nombre de “Infinit Flames” y Clothe's Shop”. El tercero, se enfocó en una solución para comercializar productos naturistas llamada “Natural Market”Alumnos: Pía Forastiere, Ignacio Siccardi y Fernando Poncino;                       Gonzalo Rodríguez Maceira y Francisco López; Manuel Vilche, Bianca Pallaro y Matias Barrera.
  • "How to Code" es un website de preguntas y respuestas para poder capacitarse en herramientas de tecnología. Su funcionamiento es el siguiente: el usuario ingresa una pregunta, y el sistema arroja un video de YouTube en el cual se da la respuesta. Alumno: Germán Utz
  • Aloombra es una plataforma de streaming pensada para que una embarazada pueda compartir el momento de la ecografía con su pareja en tiempo real, a pesar de la distancia. Alumno: Félix Bengolea y Edward Pereyra.

Otras Noticias

Aplicaciones móviles: Así está el mercado   img
#tecnología

Aplicaciones móviles: Así está el mercado

Si bien los juegos todavía lideran el sector, ahora compiten por otro tipo de apps, como aquellas vinculadas al comercio minorista, viajes, servicios públicos y otros.  Al momento de enfocarse en el desarrollo de app y su posterior lanzamiento, y con el fin de generar más descargas, la optimización de la tienda de aplicaciones sigue siendo importante. En este sentido, la mayoría de las aplicaciones móviles se descargan orgánicamente. La excepción a esto son la apps de las marcas de otras industrias, que utilizan otros canales digitales como sus websites y campañas de e-mail marketing. Para optimizar el posicionamiento de una app en su appstore se recomienda, como siempre, prestar atención al título de la aplicación mobile, su descripción, las capturas de pantalla que se publicación, el video promocional y la puntuación que le colocan los otros usuarios.  En cuanto a la cantidad de aplicaciones móviles, en junio de 2019, había 1.8 millones de aplicaciones en la tienda de Apple y 3.1 millones de aplicaciones Android, disponibles en Google Play Store, según la consultora especializada .

Marketing digital: 3 Tendencias 2020 img
mkt

Marketing digital: 3 Tendencias 2020

Marketing conversacional: Los consumidores están interactuando cada vez más con las soluciones digitales a través de los comandos de voz. Esto implica cambios en la manera de utilizar los productos digitales y, por ende, de repensar la experiencia de usuario.En este sentido, desde las consultoras más importantes indican que en los próximos 2 a 5 años las tendencias más relevantes serán la personificación, el marketing en tiempo real y el marketing conversacional.  Marketing basado en ideas: El análisis de los datos en Marketing sirve no solo para conocer lo que está sucediendo, sino también para impulsar el rendimiento comercial y optimizar los resultados del marketing digital.  Mejorar su marketing basado en datos será un objetivo de muchas empresas durante 2019.  Transformación digital del marketing: Hay muchos desafíos en términos de cómo se ejecuta el marketing digital en las empresas de hoy. Los problemas son, entre otros, la falta de enfoque en estrategias integradas, pruebas y optimización y problemas estructurales como equipos que trabajan en silos o  falta de habilidades digitales. Para contrarrestar este tipo de problemas y aprovechar al máximo las oportunidades para hacer crecer un negocio a través del marketing digital, muchas empresas ahora están implementando un programa de transformación digital, que tiene que ver con desarrollar una hoja de ruta para mejorar las capacidades y habilidades digitales de los colaboradores.  

Cuáles son las funciones de un especialista en UX Design img
ux

Cuáles son las funciones de un especialista en UX Design

Por todo esto, las funciones del UX Designer tienen que ver con el ámbito del diseño pero también con la tecnología, ya que ambos deben estar coordinados en todos los procesos, de ahí que este especialista debe tener conocimientos en diseño web, usabilidad, metodologías ágiles, así como técnicas de investigación, entre otros.Por su perfil, este especialista analiza y modela la interacción con el producto para optimizar la relación entre éste y el usuario. Además, trabaja en equipo con programadores y product managers, por mencionar solo algunos profesionales, para que exista una coherencia entre los valores de la marca y los del producto. Como si eso fuera poco, también desarrollan prototipos y analizan cómo los usuarios interactúan con el producto digital con el objetivo de encontrar puntos de mejora.  Dado que los usuarios interactuamos cada vez más con productos digitales, la cantidad de profesionales que requieren las industrias en todo el mundo es muy superior a la cantidad de personas que se están dedicando al Diseño de Experiencia de Usuario.