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Digital Summit: 1000 personas aprendieron sobre distintos temas vinculados a la era digital digital

Digital Summit: 1000 personas aprendieron sobre  distintos temas vinculados a la era digital digital
#tecnología
30 de noviembre - min de lectura

En el marco de la 4ta edición del evento libre y gratuito organizado por Digital House para el público en general, más 50 expertos dieron charlas a sala llena sobre lo último en programación, diseño UX, emprendedorismo, cultura digital, eCommerce y el futuro del trabajo, entre otras disciplinas.


“Se me ocurrió inscribirme en este evento porque vi una publicación en instagram, de hecho, pensaba que era algo pequeño y me sorprendió y escuché las charlas sobre sobre emprendimiento digital, social media y marketing creativo”, comenta Florencia Piachente, periodista. El caso de ella no es único, de hecho, unas mil personas de todas las edades se acercaron al campus Belgrano de Digital House para aprender e inspirarse en la cuarta edición de este evento anual sobre tendencias digitales con objetivos muy claro: que el público en general pueda descubrir cómo las nuevas tecnologías impactan en nuestra vida, y cómo podemos tomar ventaja de este fenómeno.  

En esta oportunidad, el evento contó con más de 50 actividades, varias de ellas en simultáneo, en las que los referentes del mundo digital de la Argentina abordaron distintos temas y ayudaron a la audiencia a reflexionar acerca de las últimas tendencias de este ámbito. Esta jornada especial también se desarrolló en el Interior del país a través de la red de partners de Digital House. En concreto, en Nordelta, La Plata, Tucumán, Rosario, Mendoza y Córdoba los asistentes pudieron seguir el evento de Buenos Aires en vivo a través de streaming, e intercalar esto con charlas impartidas por profesionales locales.   

Qué hay de nuevo  

Todas las actividades se desarrollaron a sala llena, y sin tecnicismos. Además, los asistentes aprovecharon para intercambiar información y relacionarse entre ellos, algo que es fundamental para cualquier emprendedor o para quien tiene una idea y quiere analizar la posibilidad de que se convierta en un negocio.  

 “Envío, atención al cliente y satisfacción/fidelización son 3 desafíos cruciales para los que hacen ecommerce”  dijo Juan Francisco González Alonso en el marco de su charla “Desafíos y oportunidades para el 2020” , que se llevó a cabo en el auditorio principal. Por su parte, Ezequiel Glinsky,  que habló ante un público expectante sobre “Innovación y tendencias en plataformas tecnológicas y transformación digital”, expresó:”Hoy, de una u otra manera, todas las organizaciones corren gracias al software, por lo que en alguna medida ya son organizaciones tecnológicas”.  

Con el apoyo de firmas prestigiosas como IBM, Andreani, Uwi y Datalytics, los asistentes también pudieron interiorizarse acerca de cómo estar mejor preparados para encarar su presente profesional: “Como consecuencia del avance de la inteligencia artificial y la  automatización , los colaboradores tienen que capacitarse en lo que se llama un proceso de re-skilling”, dijo en el auditorio principal la ejecutiva de IBM Carolina Spera, en su charla “Habilidades del futuro”. 

“Cada año preparamos este evento con mucha pasión. En esta ta edición nos hemos preparado para que cada asistente  se inspire y actualice sobre las últimas tendencias vinculadas con la transformación digital, porque nos encanta que personas de entre 10 y 75 años se acerquen a nuestro campus interesadas en aprender sobre las oportunidades que ofrece el mundo digital para todos. En este ámbito no hay límites geográficos, de edades ni de ningún otro tipo ya que hemos comprobado que solo se necesita tener  ganas de aprender para poder desarrollar las habilidades digitales”, concluyó Sebastián Mackinlay, Chief Operating Office (COO) y cofundador de Digital House. 

4ta edición del evento libre y gratuito organizado por Digital House



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¿Por qué estudiaste Programación Web Full Stack?     Decidí hacer el curso de Programación Web Full Stack porque quería hacer un cambio laboral. Yo tenía estudios en Ingeniería Civil y mecánica pero me faltaban conocimientos prácticos y herramientas que me ofrecieran una mejor inserción laboral.¿Qué te pareció la cursada?La cursada me pareció muy buena. No me costó aprender porque tengo buena lógica gracias a mis estudios previos en Ingeniería. Lo que más me gustó fue hacer el proyecto integrador porque además de servir para aplicar lo aprendido, se lleva a cabo en un ambiente de trabajo real. ¿De qué trabajás actualmente y dónde?Trabajo como programador junior en una empresa de tecnología, y a este empleo lo conseguí a través del website Computrabajo. Por supuesto, en mi actividad laboral realizo tareas gracias a lo que aprendí en Digital House.¿Recomendarías Digital House? ¿Por qué?¡Sí! Yo siempre le digo a todo el mundo que deben ingresar al mundo de la programación porque realmente acá hay muchísimos puestos de trabajo disponibles. Las organizaciones siempre están buscando gente para diferentes proyectos. Digital House explota todo el potencial de los alumnos para que podamos crecer profesionalmente.  

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“Aprender a programar es tan importante como aprender inglés”, sentenció hace un par de años Tim Cook, CEO de Apple. Frente a esta afirmación, que coincide con la visión de los principales expertos en educación del mundo, es que en muchísimas escuelas propuestas integrales para incorporar disciplinas digitales en la escuela como programación, marketing digital, diseño, ciencia de datos y negocios digitales. Esto es, habilidades del futuro. Dado que existen numerosos lenguajes de programación, es preciso conocer cuáles son los mejores para los niños para que pasen de ser usuarios a creadores, y también pensando no solo para su presente sino también pensando en los trabajos del futuro.  Scratch y otros lenguajes de programación visual: Los lenguajes de programación visual como Scratch brindan una base sólida sobre los principios de programación. En concreto, estas propuestas consisten en arrastrar y soltar bloques de código para animar personajes, crear juegos y desarrollar aplicaciones.  JavaScript: Este lenguaje de programación orientado a objetos es muy popular en todo el mundo. Se trata de una opción ideal para los niños interesados en desarrollar páginas web o que quieran aprender los fundamentos de la programación.  Java: Es uno de los lenguajes de programación más utilizados en todo el planeta. De hecho, encabeza el índice TIOBE 2019. Si bien tiene una curva de aprendizaje más larga que otros lenguajes, sus aplicaciones son diversas, por lo que vale la pena tenerlo en cuenta.   Python:Este lenguaje es, además de fácil de aprender, ideal para personas que se dedican a analizar grandes volúmenes de datos. Entre otros destinos, Python se utilizada para Data Science, para crear videojuegos, en el campo de la inteligencia artificial y también en ciberseguridad.  

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Storytelling es una palabra que, traducida del inglés, significa contar una historia. Cuando aplicamos este concepto al Marketing Digital, estamos hablando de involucrar a la audiencia a través de una conexión emocional, transmitiendo mensajes con personajes, escenarios y situaciones de conflicto, como en películas y libros, para que sean inolvidables.  Para avanzar en esta línea, lo primero que hay que hacer es comprender a nuestra audiencia: su dolor, necesidades, deseos, objetivos ... Información que se piensa al comienzo de una estrategia de marca, en la definición de las personas compradoras. Cuando una marca comprende lo que su audiencia necesita, construir una relación se vuelve más fácil.También es importante considerar los elementos principales de la narración de historias : se necesita un personaje, un escenario, un conflicto y un mensaje que aborde la resolución de ese conflicto.   Si bien hay muchas técnicas para aplicar en un storytelling, antes de embarcarse en una acción de este tipo hay que comprender bien al negocio y su audiencia, porque sólo así es posible crear una conexión emocional y ofrecer contenido convincente para ganar un consumidor leal y apasionado de nuestra marca.